绝地求生全军出击手游打造的辅助工具app工具介绍

软件介绍

绝地求生全军出击辅助App是一款免费且强大的吃鸡手机游戏作弊辅助工具。 绝地求生全军出击辅助应用工具集成了与PC上类似的各种强大功能。 绝地求生全军出击辅助应用包括视角、加速、自动瞄准等,大大降低了游戏难度。 欢迎感兴趣的玩家下载绝地求生全军出击辅助应用程序使用。

绝地求生全军出击手游打造的辅助工具app工具介绍

特征

一个简单的十字准线工具,适用于所有枪械游戏

首先,打开鸡十字线工具。 进入游戏后,进入设置,将其调整为全屏窗口。

一个修补工具,可以去除地图上的草和树木,让你一眼就能发现蹲在地上或躲在树后面的人

轻微抖动

一点也不摇晃

轻微抖动+无子弹下落+无扩散

完全没有晃动+没有子弹下落+没有扩散

除草

穿过门

绝地求生全军出击手游打造的辅助工具app工具介绍

软件特点

游戏内玩家位置信息

自动瞄准,选择爆头或胸部射击

一键跳窗、时光穿梭等功能

防枪抖动

一键清除草、树木等

绝地求生全军出击手游打造的辅助工具app工具介绍

游戏介绍

绝地求生('S)官方授权,100%还原PC游戏场景玩法,让您在掌机上尽享战术竞技游戏的魅力!

每轮最多可以有一百人参加战斗。 广阔的地图,丰富的地形,多种可以自由搭配的武器道具,空袭、空投、缩小圈子,战局瞬息万变。 从赤手空拳到全副武装,谁能成为最后的胜利者绝地求生辅助怎么开启,就看运气、枪法和策略了。

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游戏特色

【模拟战场战术竞技】

模拟真实的战场体验。 想要消灭对手,继续前进,连呼吸都必须小心翼翼。 这是一次前所未有的紧张和刺激的经历。 闪避或冲锋由你决定!

【超大世界真实地形】

采用虚幻引擎4打造,无论是场景的光影效果,还是人物、建筑、植物的细腻表达,都体现了次世代的画质。

超大地图,丰富地形,荒野、城市、村庄、工厂、机场、港口……数十种不同地形,演化出无数战术选择。

【多种枪械配件自由组合】

数十种武器和配件自由搭配,满足你的各种策略需求。 它们还针对手机的操作特性进行了优化,枪战即将在你的指尖开始。

【随意开黑富车】

随时随地,一键组队,使用实时语音,为你的作战团队提供便捷的沟通方式,在战场上无缝配合,赢得胜利。

还有多种载具,让你和朋友一起驰骋战场。

【易变策略才是王道】

随机的空袭、空投、缩小圈子,让战局瞬息万变,让每一场战斗都成为前所未有的体验。 因地制宜,制定最优策略,战斗到底!

这种情况阻碍你成为高手! 为什么? 我们需要做什么?

FPS游戏的瞄准机制

首先我们需要确认的是,市面上大多数FPS游戏的弹道都不够真实。 比较热门的有CSGO、H1Z1等,而《绝地求生》则弹道比较明显。

关于弹道学,涉及到计算公式,就不详细说了。

无弹道:通过向某个发射方向发射射线,射线会捕获其接触到的物体并将其返回,这就是线跟踪。

弹道:借助物理引擎实现,模拟真实后坐力引起的弹道偏转。

有兴趣的朋友可以查一下这些值的计算方法。

简单来说,《绝地求生》的瞄准机制:

TPP模式:开启腰射瞄准射击前,由于相机镜头方向的设置,十字准线的位置会与开启瞄准射击后有一定的偏差。

默认十字线位置

左肩射击十字线位置

右肩射击十字线位置

打开瞄准十字准线位置

从上面四张图可以看出,在“PUBG.TPP模式”下,摄像头有两个镜头位置,一个位于角色背后,另一个模拟角色视角。

FPP模式:FPP模式只有一个摄像机位置,即模拟角色视角。 因此,无论是默认瞄准中心,还是腰部射击或打开瞄准镜后,射击视角都不会发生偏移。

预览的作用

如上图所示,估计这个拐角处有人。 瞄准角球的目的是为了在我的有效射击范围内覆盖对方的出现路线。 这是预览。 预览的目的是确保在射击前将十字线位置准确控制在目标范围内。

TPP模式:在TPP模式下,由于第二个摄像机位置,角色具有类似于航空视野的视角范围。 你可以提前观察对手的位置,而不会暴露自己,所以TPP模式下的警戒区是一个不错的选择。 。

正是因为有了这种提前观察的能力,也就是说复杂的地形变化不再妨碍你的观察,而且你可以随时改变你的预览点而不暴露自己,所以就有了TPP模式的出现。 陷入困境的想法是处于劣势的。

FPP模式:该模式下角色仅有现实视角,无法获得大范围视野。 想要观察周围的变化,就必须暴露自己。 如果使用警戒区域,对手的观察点可以将角色的出现范围限制在几个可预测的固定点,很容易被对手的枪击中。

因为TPP模式缺少观察能力,也就是说需要不断变换位置才能击败敌人的预演,所以FPP模式中有卡点取胜、野外夺取制高点的战术。

根据以上要点,绝地求生中 TPP 模式和 FPP 模式的预览使用方式有所不同。

如何使用预览?

移动时,你必须保持默认瞄准你预计敌人出现的位置:使用这些方法的原因是由于游戏自带的摄像机位置问题。

TPP模式下,由于默认瞄准位置和打开瞄准镜后的位置会有偏差,所以在战斗前需要将默认瞄准位置放置在你要用瞄准镜击杀的目标位置,并在打开瞄准镜的同时进行微调。范围。 观察开瞄准镜时产生的变量是在你能控制的最小范围内计算的,这样你就能在开瞄准镜的第一时间准确找到敌人。

在FPP模式下,由于打开瞄准镜后默认瞄准位置不会发生偏差,因此您预览的第一个点就是您要攻击的目标点。 这时候你只需要在别人之前出手或者预判对方的出现就可以了。 射程可以准确打击敌人。

学了这些,为什么我和高手还有差距呢?

为什么即使你按照上面的说法,你和你看到的专业高手还是有差距呢?

这就引出了标题中的问题:你和大师之间只有一处不同。 这种感觉就是FPS游戏中所谓的枪感。

在所有以瞄准为主视角的游戏中,无论是TPP模式还是FPP模式,十字准线的参考点都是在固定位置:

默认十字线

射向右肩

机器瞄准器

在这个位置,无论TPP还是FPP,无论默认瞄准点、腰射还是开镜瞄准,都是在屏幕的中心点! 也就是说,在游戏中,关于瞄准相机位置的视角是恒定的,变量只是你的操作引起的位移。

或许很多朋友发现,在绝地求生中,当你按下运行按钮时,屏幕中央的默认目标就会消失。 对于大多数玩家来说,瞄准是不可能的。 这时候,最后的差距就被拉开了。

简单来说,专家和我们的区别就是:

蛇:无法准确瞄准,根据天气情况杀人。

:你可以找到人,但你的目标可能不准确。

入门:先打开瞄准镜,然后找能瞄准的人。

大师:只要打开瞄准镜就可以射击,并且可以准确命中敌人。

专业高手:随时调整预览位置,随预览一击毙命。 天赋极高的职业大师:奔跑时没有默认目标,打开瞄准镜即可精准击杀。

也就是说:要成为高手,十字准线只是准确瞄准的参考。 高手心中都有一个十字准线,十字准线的标准就是你面前屏幕的中心点。 如果你习惯用眼睛在屏幕上寻找人绝地求生辅助技巧,那么你反而习惯使用屏幕的中心点将其放置在你怀疑有人的地方,形成默认预览。 这时就不需要打开瞄准镜进行调整,直接射击瞄准即可。

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