风暴要火,吃鸡要凉已经成了这几个月

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暴风要红,吃鸡要酷这几个月已经成为一些玩家嘴上的口号,暴风说要红,但已经是2019年了,暴风是还是一样,暴雪似乎并没有太在意这个赔钱的产品。 愿意继续投资。 另一方面,有些人总说吃鸡肉会凉。 这次不是幻觉。 从最近的数据来看,吃鸡的热度确实有所下降。 无论是看Steam的在线数据,还是海外Mouse 的直播数据,都有这样的趋势。

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让我们从 Steam 数据开始。 就以往的steam数据来看,《绝地求生》在任何时间在线人数上均排名第一,并且是自流行以来每日在线人数最高的。 但我们以10月3日晚的数据为例。 虽然《绝地求生》目前在线用户数仍稳居第一,但峰值已降至60万,而DOTA2当日最高在线数和CSGO当日最高在线数均已超越PUBG。

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当然,到了晚上,《PUBG》的热度依然会反弹,但这个数据基本说明《PUBG》的热度和其他热门游戏并没有太大的区别。 如果PUBG的热度继续下滑,那么这两款传统热门游戏很有可能继续重回榜首。 毕竟,就电子竞技赛事的规模和玩家基数而言绝地求生黑号,PUBG还是远远落后于他们。 从目前的趋势来看,如果蓝洞不改变,PUBG的热度将会持续下滑。

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《绝地求生》海外热度的下滑可以说是令人震惊。 在国外知名直播平台Mouse 的页面上,我们可以看到PUBG的实时观看人数只有12000人,而隔壁貌似第一输的APEX却有31000人(当然还有新版本因素)但PUBG也是新版本,所以我们几乎看到PUBG在海外直播的热度实在是太可怕了。 而玩家的数量自然也高不了多少。

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相信大家都知道PUBG走向爽的原因。 观众几乎是看着这场比赛从巅峰走向衰落。 以小编最近的经历为例,有一件非常明显的事情大家应该都注意到了,那就是这个绝地岛上的骗子数量又开始增加了。 不知道是盗号公司技术进步了,还是新一批黑账号来得太快了,但中低端几乎每个游戏都有大神。

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在过去的1-2个月里,我们实际上可以感觉到作弊的数量明显减少了。 但不知道为什么,最近这个游戏的秘籍开始多了。 在这种情况下,谁愿意和科学家玩游戏呢? 离线只玩自走棋和CS:GO不是很美妙吗?

各位观众对此有何看法? 欢迎留言讨论。

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看完这些评论,我们发现他们都是在抱怨蓝洞运营不当,骂作弊者。 玩家悠闲地收集物资,准备在决赛中杀掉所有人,但玩家的账号却以涉嫌作弊为由被莫名封禁。 或者路飞突然出现,几枪就将他整个阵型击落。 像这样的事情,我相信绝地求生免费之后会比免费之前更受欢迎。

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我为什么这么说呢? 因为免费之后就没有作弊成本了。 账号被封了? 去淘宝买黑账号没关系,可以欺负那些老老实实玩的绿玩家。 长此以往,一些深受作弊影响的绿色玩家肯定会为了获得所谓的“作弊”而加入作弊者的行列。 “挂了”! 就像以前免费的CSGO一样,一只老鼠屎毁了一锅粥绝地求生黑号,竞技游戏十有八九都有坏人。 那段时间,只遇到了小头之类的人,我就已经很感激了。 如果我遇到一个开始旋转的人,我根本就不会完成游戏。 我只要刷一下抖音就可以了。

H1Z1,曾经风靡全球的著名大逃杀游戏

2017年初,一篇关于中外玩家“吵架”以及中国在H1Z1组建红军对抗世界各地外国人的文章疯传。 这篇文章引起了玩家甚至游戏界的热烈讨论。 在刺激玩家民族情绪的同时,也带动了《H1Z1》游戏的销量和在线人数。 半年多时间里,《H1Z1》销量从2016年底的330万台增长到2017年7月的630万台; 最大同时在线人数从4万人增加到15万人。

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然而,辉煌转瞬即逝。 2017年7月后,成绩不佳的《PUBG》开始蓄势待发。 《H1Z1》同时在线用户数连续四个月持续下滑,且下滑至今仍未停止。 事实上,2017年3月,《绝地求生》在Steam上线后就已经出现苗头。 “H1Z1”受到了显着影响。 与此同时,在线人数增长突然从10.44%变为负增长1.33%。 但事实上,《H1Z1》在2017年初的意外走红也颇为偶然。 如果不是爆文带动,《H1Z1》早就陷入困境了,作弊问题会比现在的吃鸡游戏还要严重。

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《H1Z1》最大的麻烦在于是否涉及对中国玩家的歧视。 确实有歧视! 《H1Z1》曾一度封锁中国IP,导致中国玩家必须使用加速器才能玩。 与后来的《绝地求生》因网络延迟问题需要开启加速器不同,《H1Z1》使用加速器的原因是人为的,性质更加恶劣。

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更讽刺的是,《H1Z1》只锁定了中国IP连接服务器,却没有锁定中国IP购买,这意味着中国玩家只能买不能玩。

好了,这就是我们本期文章的全部内容了。 如果各位读者觉得我的文章可以接受的话,请给我点个【赞】+关注吧! [Rose] 你们的支持是我更新最大的动力!


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