绝地卡蒙_ 《绝地求生:未来之役》三试玩:新生代吃鸡体验

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本文由快攻选手“拦住你这个大西瓜”提交

《绝地求生:未来之役》的第三次测试终于如期开始,而正如泰迪熊早前猜测的那样,在游戏海外正式上线前夕开启的第三次测试是无限号的最终测试。

按照我的判断,这应该也是游戏官方上线前在服务器上进行的大规模压力测试。

距离第二次测试已经快两个月了,我还是很好奇游戏中会有哪些优化或者新的内容。

令人失望的是,除了游戏整体操作手感和性能的优化和提升,游戏活动、商场、军团等还没有启动。

所以,如果有像我这样的小伙伴要去新内容,还是要等到11月11日在海外正式上线。但还是有一些新的内容值得评价~

类似于之前作品的捏脸链接

正式进入第三次测试后,我们经历的第一件事就是捏脸系统。从捏脸的整体观感和丰富度来看,《绝地求生:未来之役》和之前的《绝地求生》捏脸系统没有明显区别。

在预设的脸型、肤色、发型、发色上略有丰富。然而,对于人物的五官细节、纹身、装饰等部分,已经没有更多的空间了。

但是毕竟在FPS射击游戏刺激下的战斗中,人们并不会刻意去注意对方的外貌,所以我觉得这个环节中游戏的选择并没有什么问题。

但是有一点,捏脸之后在仓库里找到了一些预留的衣服,可以随意搭配一套自己喜欢的衣服。

相信在游戏正式上线之后,我们也可以通过预约活动或者相关的礼包,快速获得一些可以搭配的衣服。

水平设置和各种可选操作模式

《绝地求生:未来之役》中,针对不同级别的玩家有三种不同级别的配置,分别是新手、老手和专家。当玩家选择相应的关卡时,系统会快速为我们配置匹配的操作模式和游戏显示模块。

比如我选择新手等级的时候,系统把操作模式设置为“两指流”,第一局游戏中,游戏中的大部分操作键都被提示了。

对于水平较高的玩家来说,这款游戏和主流FPS手机游戏一样,提供了DIY操作界面系统和各种操作模式下的灵敏度配置。

所以对于大部分玩家来说,游戏的操作难度不会太高。相信大家都能找到自己最好的操作配置~

新建和打开地图内容

15px; text-indent: 2em;”>目前游戏中已开放了特莱伊、艾伦格2051、火车站、训练场等四张新地图。

与早前官方介绍一样,“艾伦格2051”便是基于前作《绝地求生》中的地图“艾伦格”进行“未来化”调整的。

地图整体规格与资源点配置并没有发生太大变化,但从地图建筑与自然风景的细节中,我们很明显能看到战火与时间对其的摧残。

相信多数老玩家们在体验过了这张图后,一定能发现很多新奇的变化吧,只是不知官方是否会在这张图里留下彩蛋,只能等后续更多的玩家一起来发掘了~

而第4张地图“训练场”则是专门给玩家们测试枪械配置以及操作手感的专用地图,我们可以利用这张地图不断尝试出最优配置后,再进行匹配对战,避免在实际对战中出现不必要的误操作。

丰富的载具及武器资源

从游戏仓库中的武器皮肤配置界面来看,目前游戏中的各类装备还是相对丰富的,前作中登场的各类武器都有登场。

而冷兵器方面也不只有平底锅了,还出现了扳手、工兵铲、消防斧等武器(没有物理学圣剑不能忍!)

可惜的是,我和多数玩家早前都曾猜测,游戏背景设定在2051年的《绝地求生:未来之役》或许会出现一些未来科技武器,但从目前的内容来看,或许要具体看上线之后了……

不过游戏中的载具倒是丰富了不少,像是电子超跑、新能源车都有出现。

而与早前的预测一般,电力车在行驶过程中产生的噪音远比传统汽车来得小,对于喜欢暗袭的玩家来说绝对是福音!

但也要注意新能源车需要通过汽车电池来补充电源,而汽油只能补充传统汽车。

有趣的是,新地图中还出现了未来风格的有轨电车与电车站(远远看去还以为是啥未来战车)

摩托的类型也有了更多类型,但对于操控能力不佳的选手来说,还是别随便开摩托容易车毁人亡。

新登场的无人机商店与特殊装备

此次《绝地求生:未来之役》最令人期待的内容之一便是无人机商店玩法了。

在游戏中我们可以在地图上拾取到“货币”,通过支付对应额度的货币便能在无人机商店中购买各类补给、信号枪与特殊装备,并通过“无人机”送货上门。

但在单排的过程中,由于过于在战斗中无法同时顾及购买与使用装备,所以一直苟到了决赛圈也没能将身上的大把货币花出去……

同时像可部署盾牌与侦察无人机等装备,还是在多排有队友配合的情况下更方便使用。

并且,多排中也能更快速的收集到更高额度的货币,来提升团队的综合实力。

立体化的结算系统与社交系统

在此代作品中,游戏最终的结算系统有了较大幅度的提升。在我们被击杀后,便能第一时间通过死亡回放看到具体的被击杀信息。

这一点不及能方便我们提升自己的游戏经验,同时针对作弊玩家,也能更为直观的进行举报。

同时在游戏结算画面中,我们也不止能看到具体的击杀信息,对于我们与队友在游戏过程中的行进记录、关键时间节点都能一一查看,还是十分值得肯定的。

从这些信息中,大家也很明显能看出我是如何苟活的了吧(笑)

此外,新开放的多人聊天系统也支持全球玩家同频畅聊,并且对于同一IP地区的玩家也进行的本地分流,还是挺有意思的。

亟待优化的空间

在目前三测的游戏环境中,我最大的感受便是游戏的画质相比于前作有较为明显的下降,但帧率、流畅度却明显不及前作。

同时正如前文所言,游戏中多数玩法也还未开启,或许等游戏正式上线后,我们会有更多的惊喜吧~

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