绝地卡盟_全球三大游戏反外挂工具揭秘:《绝地求生》反外挂能笑到最后么

对于GameLook报道/比赛游戏来说,插件无疑是最大的敌人。中国玩家最先接触的反插件软件应该是Cheating-Death。如果你早期玩过CS,我记得进入LAN没有骨骼标志的Cheating-Death的人被赶出了房间。

过去几天(11月17日),Cheating-Death开发者UnitedAdmins正式宣布关闭社区的所有剩余功能,停止了11年的第三方反欺诈软件开发者正式退出,没有办法。

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事实上,该软件从2006年初开始宣布停止更新,并使该平台的社区成为其他第三方反插件软件的交流平台。最近开发者Bonsai Samurai通知说,社区实际上沉寂了很多年,垃圾邮件触发器、游戏专用服务器市场萧条,UnitedAdmins已经没有复活的机会了。(威廉莎士比亚,北上广深)。

由于第三方反插件的收入来源有限,作弊的难度本身高于作弊,因此近年来第三方反插件市场并不萧条,目前市场上的许多大中型游戏开发者正在建立自己的反作弊系统。

但是,在当前《绝地求生》用户数量持续快速增长的情况下,开发者Bluehole采用的第三方反插件系统似乎运行得比较好,GameLook整理并介绍了目前市场上比较具代表性的三大反插件系统:Steam平台的VAC系统(Valve AntiCheat)。

Steam官方反作弊系统VAC:对高级外挂不敏感、但封号惩罚力度最大

随着网络游戏成为越来越多的人的休闲娱乐方式,虚拟财产也被列为受保护的私有财产。插件行为不仅包括游戏的公平环境,还包括用户个人信息、LBS信息、支付信息等个人隐私。如果这个数据被非法利用,会给玩家带来更大的危险。

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关于VAC封面

VAC是专门为Steam用户设计的自动防作弊系统。如果用户计算机连接VAC保护服务器后发现作弊,则该用户的帐户不能永久进入所有VAC保护服务器。也就是说,该账户不能玩加入VAC系统的所有Steam游戏。惩罚力被认为是三个软件中最大的。

VAC官方网站称,该系统可以通过作弊签名有效监控,任何能给玩家带来不公平好处的第三方修改器或破解软件都将被视为作弊。例如,游戏的核心可执行文件修改和动态链接库等。

但是根据很多玩家的说法,VAC的反插件找不到很多关于高级作弊软件的代码证据。除了Valve的1字游戏之外,很多时候不使用这个软件。特别是大型网络游戏。(威廉莎士比亚,北上广深)。

“救了” 《绝地求生》 的BattleEye:每天至少封一万多个号

据GameLook称,BattleEye是目前海外市场上最有名的第三方反插件系统,是2004年第三方反欺诈软件,已由德国团队开发10多年,其特点是以内核保护系统为基础,通过特殊的启发性检测,对玩家系统进行快速、永久的动态扫描。

从该软件的官方网站来看,BattleEye使用非常复杂的检测手段,将实时监控与后端反馈相结合,判断一个客户端是否作弊,目前在修改器和加速等插件上表现出比较明显的效果,涵盖大部分类型的作弊手段,使客户端不依赖第三方网络连接,同时允许游戏开发人员完全控制游戏更新。根据官方Twitter信息,

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battle支持的游戏

就合作游戏而言,几乎Steam的大部分著名网络游戏都是《绝地求生》系列、《绝地求生》、《武装突袭》、《战地》、《DayZ》、《H1Z1》、《ARK生存进化》、《行星边际2》、《彩虹六号》、《绝地求生:大逃杀》

但是值得注意的是,如果BattleEye反插件真的这么牛B,在《堡垒之夜:大逃杀》之前走红的《Unturned》就不应该陷入插件泛滥的泥潭。

腾讯反作弊系统:宁可错杀一千

这一点是国内玩家深刻体会到的,腾讯手机游戏安全负责人王岳在去年的演讲中表示,2015年PC游戏对抗系统保护了腾讯88款PC游戏。2015年对1554个插件功能、2892万名作弊者、158W、389237个木马变种的处罚2015年手游对抗系统为腾讯127个手机游戏提供综合安全服务,惩罚亿级用户、2015年421个对抗插件功能、750万名作弊者。

腾讯的反作弊系统很庞大,所以我只介绍手机游戏专用安全程序MTP。

MTP的反欺诈SDK是为手游设计的,具有强大的调试功能,在Tencent游戏安全中心积累了10年的技术积累,具有核心检测技术和全面、强大的战略模式。其中通用修改器和通用变速器对抗方案发现用户使用作弊工具时,立即终止游戏。该计划使用独特的抗变种技术和多战略检测模型,有效对抗变种,确保不会发生任何误判。

MTP的反作弊SDK已经在腾讯的所有手游和数十家游戏企业的手游中全部使用,其中包括《流放者柯南》、《叛变(Insurgency)》等千万多头的手游。该方案涵盖2000多种设备,保护7亿玩家,对抗效果和方案稳定性得到全面认可。

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反欺诈SDK的功能特性

三大反外挂系统各有千秋:但最狠的不是技术手段

从反向插件的角度来看,这三种反向插件系统的顺序是MTPBattleEyeVAC。在这里,Steam的VAC不能解决许多大型网络游戏的高级插件。腾讯的反插件最严厉的原因是国内插件工具开发水平远高于外国同行。BattleEye在推特上公开承认中国的作弊软件是最难处理的。

从处罚的角度来看,Steam平台的Valve是最强大的,一旦确认作弊行为,就不能直接给起诉的机会,永久封锁,玩其他VAC支持的游戏。腾讯的MTP实际上只在一个账号上玩游戏。例如,您的账户被封在《绝地求生》上,仍然可以用来玩《H1Z1》。而且,如果封错了,就可以申报。但是,解封的过程并不容易。相信很多人都很了解。这里不做太多说明。BattleEye的封面密度高,但实际上惩罚力度略低于腾讯。

王岳此前表示,在游戏安全领域,99%的插件是利益驱动的,只有1%处于技术兴趣,此前《王者荣耀》插件卖家只有月入的消息证明了这一点。他说:“面对这些风险,由于专业知识积累和人力不足,游戏企业往往选择什么都不做,只有大部分企业选择成立安全团队。”目前,将游戏交给安全的运营者或寻找第三方解决方案也是平衡成本和效果的好选择。”“。

因此,腾讯更强大的反插件方式在2014年腾讯向警方举报、起诉《穿越火线-枪战王者》插件销售团等技术手段相比,被判处10万元罚款和2年有期徒刑,这可以说是对插件的打击的根源。(*腾讯、腾讯、腾讯、腾讯、腾讯、腾讯、腾讯、腾讯)

当然,目前没有可以在所有插件上达到100%效果的反插件系统。主要原因是插件开发人员在黑暗的地方对游戏系统和代码有漏洞,属于事前攻击,被封锁后可以迅速找到新的攻击方式。半插件在明处大部分属于事后防御,查找代码和系统漏洞及解决方案需要时间。


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