绝地卡盟_绝地求生:所谓压枪是骗小孩的把戏?军人指出最不符合现实的5点

“吃鸡”是绝地求生,也就是近两年最热的射击类比赛游戏。蓝洞从这个游戏不起眼的游戏公司变成了世界知名游戏企业,蓝洞首先试图为fps射击游戏增加新的玩法和模式。绝地求生、蓝洞的这次尝试毫无疑问是正确的。

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虽然在绝地求生之前被“插件”耽误了,但该游戏以超刺激的战斗体验仍然受到选手们的喜爱。很多玩家认为,这款游戏的初衷是在游戏中体验刺激性的枪支对决,游戏中的枪支对玩家来说也很现实。外观或弹道设置,甚至射击声和后座力都相当真实。是这样的。(*译者注:译者注:译者注:译者注:译者注:译者注)但是事实并非如此。游戏中的很多玩家实际上也是军人出身,士兵在部队接触过真枪实弹,因此对游戏的设置有了更深的理解和体会。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、战争) (威廉莎士比亚、哈姆雷特、绝地求生经历后,一些军人玩家指出了游戏中最不符合现实的5分。那么,在军人眼里,游戏的哪些设置不符合现实呢?接下来,我们来看看士兵们的主张。

按枪是骗小孩子的把戏

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一位军人玩家的原话:怎么说呢,感觉和现实的差异很大。我们在训练中打一枪要害,尽可能短的时间解决战斗,不开枪。如果不是机关枪,使用步枪、冲锋枪等都要有节奏的点射、达达、达达、达达、达达、达达、达达、达达、达达扳机也要有力量。像游戏一样打一次,手指就会早废。

在这位军人的眼里,在游戏中按所谓的枪是欺骗孩子的把戏。现实中不能持续射击,手指也不能忍受。怎么能谈论开枪呢?(战无不胜)。

地形很复杂,但人物的动作设置太简单了,不能上树

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是射击类游戏,游戏的地形那么复杂,为什么玩家不能上树或者挖地呢?这名军人最苦恼的一点是,绝地求生限制很多,与现实差距太大。

伤害机制有问题,作为战争射击类的游戏,在击中其他部位时要有相应的反应

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完全符合现实,对一个游戏的要求太高,但我认为上面军人说的有道理,既然有伤害机制,为什么不增加一些细节呢?(威廉莎士比亚、温斯顿、游戏) (举例来说,当子弹击中腿部时,游戏角色会有相应的反应。

被水雷或轰炸地区轰炸,盔甲和头盔毫发无损。

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在游戏中,无论是被子弹还是近战武器击中,盔甲或头盔都会受损,但奇怪的是,偏偏被更大的轰炸地区和手雷击中,但完全没有盔甲和头盔。

背着沉重的负担前进,依然有力地走着,像飞一样吗?这本身就是一个荒唐的设置。

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游戏中,如果我们要吃鸡,不仅要有技术,还要有物资的支持,问题是所有玩家都要选择合理的背包等物资,继续前进。那么问题来了。背包里背着那么多物资,会很重。但是角色的移动速度与100米冲刺无异。军人眼里也是假的。

据这五名军人玩家所说,我们都被骗进了蓝洞。

看到士兵们指出的游戏中5点不符合现实的地方,你觉得怎么样?


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