csgo辅助_CSGO FPS 优化指南(针对显卡以及CSGO的画面设置)

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先画画

csgo辅助_CSGO FPS 优化指南(针对显卡以及CSGO的画面设置)

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打开显卡设置,跟着作者的绘画设置就可以了

程序设置

只修改 CSGO 的设置而不影响其他程序

很多职业型最常用的分辨率是4:3 1024×768或1280×960,可以提高FPS,角色型也会变大。

全局阴影效果:主要是看阴影。有时对方的影子比角色模型来得快,所以可以提前警告。不要太低,不要太低就看不到影子。

型号/映射详细信息3360对FPS的影响较小,高质量直接影响加载速度,质量越高,加载速度越慢,因此硬盘对PS:CSGO的映射详细信息也略有了解。中间和高几乎没有区别。原始模具几乎不受材料设置的影响

效果细节:影响小,只是小细节上的东西,烟雾边缘或燃烧瓶的黑烟等提案较低

光影细节:(FPS影响小)屏幕党开高性能党,低主要看个人。

多核渲染:(FPS影响大,屏幕不受影响)必须打开CSGO游戏。主要是吃CPU。但是如果CPU性能比显卡弱,请关掉。你的显卡CPU弱的话就开吧。不管怎样,FPS怎么高?用双核或单核清洗睡觉,你们要换电脑。…。

多采样抗锯齿:(FPS的影响很大)为了提高FPS,可以开车到最低的地方。如果受不了人物的狗牙,可以再提高一点4X 8X等。

贴图过滤模式(屏幕影响大,FPS影响小)此选项对远距离贴图的清晰度有很大影响。不是有人抱怨远远看不清人吗?请打开16X。你控制的人从近视变成戴眼镜的近视,但作者推荐最低的。

快速近似抗锯齿:这个不用再说了,直接关闭

垂直同步:防止屏幕撕裂,但会出现鼠标延迟并锁定帧数。个人认为,CSGO没有200 FPS就不能进行建议关闭。

动态模糊:直接关闭即可

如果电脑配置太低,希望都是最低的。分辨率反正职业型也不会用原来的分辨率。


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