csgo卡蒙-绝地求生做了新的赛制 增加了前期击杀点数 沈伟的世界冠军来了吗?

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近日,韩国2020英特尔绝地Smasher杯(暂定译名)公布了比赛细则。2020年1月16日-19日,将邀请PKL队、PKC队参赛,总奖池8000万韩元(48万人民币)。最引人注目的是积分赛制与以往不同,吃鸡队独享10分(无排名积分),1-2级圈:

在这种积分制下,会大大提高前期战斗的收益,导致很多团队在前期专注于战斗,有战斗就战斗,有战斗就说服。详情请参考去年的8422积分制。另外,与原来的8422分制不同,前期人头分数增加,等于前期杀一人,后期杀三人。

对于这种模式的应用,很多网友认为是为了鼓励绝地求生团队登陆csgo,提高绝地求生大赛前期的观赏性。这一次,韩国采用这种赛制也是一次试水和增加联赛创新的尝试。然而,边肖认为不可能在短时间内出现在职业赛程中。毕竟目前联赛采用的赛制是大多数人认可的。

这种赛制一旦出现在职业赛场上,无疑是对4am战队的另一种强化,因为4am战队的阵容配置是三杆侠的最高指挥官,还有一个未成年的枪侠。球队的风格是喜欢战斗,尤其是前期。在沈伟的指挥下,4am在前期经常参加各种正面战斗,当然,它突然很快就死了。通常,在一轮比赛后,4am的杀伤得分会出奇的高。此外,这个赛制大大降低了圈型的影响和4am天灾的属性。可以在前期处于天灾圈(机场圈等)的时候重点拿分。),因为如果你在前期摧毁一支球队,你会得到12分。

如果将这种赛制应用到竞赛领域,沈伟的第一个世界冠军也很有可能获得。对此你怎么看?


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