吃鸡辅助_绝地求生10月23日维护更新内容 PUBG吃鸡PC第5赛季第1轮

绝地求生正式服装将于10月23日进行停机维护,更新第5赛季第一轮内容,在此次更新中更新网络木乃伊,新系统:自动售货机,新生存通行证:废土等新赛季播放内容,希望了解具体更新内容的玩家,下一任编辑将于绝地求生2019年10月23日推出更新内容,绝地求生PC赛季第5轮

绝地求生PC第5赛季第1轮更新公告

玩家们大家好,欢迎来到PUBG第五季!

这次我们把相机转到米拉马,带着升级的Win94踩油门,在米拉马的极速赛道上感受速度的快感吧!如果被近战武器击中,请不要慌张。现在可以扔了累吗?现在可以在自动售货机上得到止痛药和能量饮料。当然,别忘了还有新的生存通行证废土。绝地求生第五赛季场已经举行了测试服,一起探索吧!

米拉玛大更新

米拉玛的“夺胎换骨”

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焕然一新的米拉玛

速度、速度、速度

米拉马曾被用作极限赛车场,疾驰用速滑现已增加到米拉马。

现在在米拉马全境都能看到新的物体和广告牌,各种跳台和斜坡也能在以后驾驶车辆时增加新的乐趣。(大卫亚设,北方执行部队。)

黄金肌肉跑车新登场

黄金肌肉跑车现在被添加到游戏中,只能在Hacienda del Patron找到。你可以在Hacienda del Patron的停车场找到这辆安静停靠的高级车。

每场比赛只有一辆黄金肌肉跑车,部分修改了Hacienda del Patron内的地形,使玩家能够顺利乘坐黄金肌肉跑车离开。(威廉莎士比亚,北上广深)。

大扫除结束后的米拉马

为了减少挑选物品时玩家的干扰因素,我们清扫了以前散落在建筑物周围的垃圾堆。

米拉玛刷新率调整

我们提高了远距离交火中比较有用的枪支和物品的刷新率,使之更符合米拉马的风格。

突击步枪(AR)刷新率增加12%

准确的射手步枪(DMR)增加了29%

狙击步枪(SR)增加42%

Win94提高了30%

瞄准镜上调18%

头盔、背包、防弹背心的刷新率小幅提高。

手枪的刷新率下降了约31%。

新系统:自动售货机

“有人需要恢复类物品吗?”

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自动售货机目前分布在米拉马和训练场。以后,除了在建筑物内的地板上挑选刷新的东西外,你还可以用其他多种新方法获取东西。(大卫亚设,北上广深)。

可以通过自动售货机获得的物品包括止痛药和能量饮料。

只有在Milama和训练场才能找到自动售货机。

自动售货机有可能在米拉马的体育场、赌场、加油站、酒店、商业设施等建筑物的指定场所刷新。

但是自动售货机在训练场的仓库和加油站进行固定更新。

运气好的话,使用自动售货机的时候,一次性获得大量能源饮料的概率会降低。

使用自动售货机作为掩体时要小心。自动售货机配备了最先进的防盗系统,所以销毁时很有可能将你的位置暴露给敌人!

生存通行证:废土

“打响您的战斗,书写您的故事,主宰您的战场”

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伴随着新的奖励、任务、改善的系统,生存通行证又回来了!所有玩家需要一起完成的新社区任务值得关注。(威廉莎士比亚、斯图尔特、)完成这项任务后,可以揭开木乃伊后面隐藏的故事,千万不要错过!

社区任务系统

无论玩家是否购买了豪华通行证,都可以参加社区任务,填写合作工作进度栏,并获得游戏内皮肤奖励。另外,还可以揭示盘踞在米拉马这片土地上的故事。

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与上赛季的社区任务(原文:合作任务)不同,本赛季的玩家在玩游戏时,在战场上到处都会发现特别的盒子!

箱子里有来历不明的光盘,每次收到箱子都能收到随机光盘。

收到CD后,您可以根据CD的类型在社区工作进度条上提高分数,如下所示。而且,还可以知道藏在木乃伊中的故事!

磁盘碎片:1

破磁盘:2

旧DVD: 3

在游戏中的单品栏可以看到到目前为止收到的光盘。

在生存通行证的社区任务栏中可以看到自己贡献的进度条分数。

赛季任务

分为近战武器和废土两个频道。

近战武器频道:利用近战武器的两个任务由2组(共4个)任务组成。可以得到2个近战武器皮肤补偿。

废土频道:涉及米拉马的4个任务,共2个(共8个)。可以得到2个与木乃伊相关的皮肤补偿。

进程任务

5个赛季内,游戏玩家需要持续完成并提供大量XP奖励的任务共3个频道和实现里程碑的特殊频道。

频道1、2:由10个相互关联、难度依次增加的任务组成。不管玩家是否购买了豪华通行证,都可以执行这项任务。

频道3:由12个相互关联、难度依次增加的任务组成。购买豪华通行证的玩家可以执行这项任务。

里程碑:完成特定目标值的每日、每周和挑战任务的任务。

是)累计完成100个每日任务等

挑战任务

通过使用特定枪支的高难度挑战获得奖励的任务。

各频道的第一个任务:无论玩家是否购买豪华通行证,只要生存通行证达到一定等级(5,10,15,20,25)并得到相应的t恤奖励,即可完成第一个任务。

各频道的第二个任务:穿着适当的补偿t恤,使用枪支执行特定任务时,可以完成第二个任务。

各频道其余任务:提供使用枪支的其他各种任务。

可通过任务奖励获得的下一赛季升级卡

在鼓励豪华通行证任务中添加了升级卡。

获得的升级卡不能交易,下赛季才能使用。

生存称号系统

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在调整生存点(SP)平衡的同时,5个赛季的生存称号系统回归了!

与4赛季一样,5赛季开始时可以获得上赛季的结算奖,4赛季获得的生存积分(SP)将被重置。

生存积分(SP)平衡调整如下:

新秀(1分)到大师(5000分)

为了比上个赛季更容易获得称号,提高了每场比赛获得的SP。

在这一点内,不会像上个赛季一样减少SP。

幸存者(6000分以上)

考虑到淘汰和排名情况,综合成绩在30%以下的情况下,头衔积分会减少。

但是SP不会减少到6000分以下。

开发者日志:观察目前的系统,发现即使成绩和实力下降,也可以通过很多游戏获得孤独狼生存者的称号。还发现,利用这种方法获得孤独狼生存者的玩家越来越多,会削弱我们期待的孤独狼生存者称号的价值和荣誉。(威廉莎士比亚、孤独、孤独、孤独、孤独、孤独)因此,从第五个赛季开始,将在“幸存者”以上的段落中引入上述幸存者分数减分机制。也就是说,如果玩家在游戏中不能取得好成绩,SP分数就会减少。我们希望通过这个机制提高有资格获得孤独狼生存者称号的玩家的水平。另外,欢迎玩家的宝贵意见。

游戏性

Win94的重生

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Win94现在将固定7倍瞄准镜,其他属性保持不变。

除了米拉马,其他地图不会刷新Win94。

新增向队友投掷道具的功能

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当队友需要治疗和要求物品或子弹时,角色头顶上会出现图标标记,并添加投掷必要道具的功能。

当同事通过无线电信息(鼠标滚轮按钮)请求携带枪支的子弹或治疗物品时,角色头顶上会出现与子弹或治疗物品相对应的交互式图标,点击“F”按钮即可投掷。

道具成功传递后,可以在道具栏看到。

物品栏满的情况下,收到道具时不放在物品栏里,而是掉在地板上。

可以接收道具的最大距离是15米,超出范围或处于难以接收的位置时,可能无法接收。

新增投掷近战武器攻击的功能

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现在所有近战武器都可以像扔武器一样投掷和攻击。

拿着近战武器的情况下右键会显示与投掷武器轨迹相同的轨迹,点击鼠标左键可以投掷。

近战武器的危害分为以下两种:

马切、杠杆、镰刀:最大投掷距离为40米。根据距离的不同,伤害量至少为25,最多为75。

潘:最大投掷距离是30米。投掷距离比大参道、千叶、镰刀低,但损失量至少为40,最高为90。

最大损失的适用距离在15米以内,15米以上的损失量会减少。

在15米内投掷近战武器时,其伤害量可能会淘汰没有头盔的对手。

可以反复获取近战武器,累积在物品栏中。

艾伦格游戏平衡性改善

在阿伦格子地图上,第三阶段后不再出现轰炸地区。

在阿伦格图的普通道路和山路上小幅提高了车辆的刷新率。

UI/UX

自定义UI改善

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根据部位类型进行集成,并添加了过滤功能,使您能够详细查看每个部位的道具

复数插槽项目(上衣、下衣、头发、脸等)道具不仅可以在复数主页列中看到,还可以在个别列中看到。

因为收到了玩家对点击返回键的困难反馈,所以调整了返回键的大小和位置。

获得一个或多个新道具时,大类别(服装、武器、设备等)会显示获得的数量,小类别(头发、上衣、下装、鞋子等)会显示黄色标记。

商店UI改善

购买道具时,如果货币不足,购买按钮就会显示为充电按钮。

游戏内UI改善

射击模式标志得到了改善,可以进一步查看子弹信息。

游戏中的密钥指南图标已得到增强。

将鼠标悬停在系统菜单中的选项上时,会出现新的效果。

更改了训练场上显示的一些文字,使其更适合训练场。

性能

优化了部分阿伦激战区,改善了卡顿和画面停止的现象。

优化地图内部车辆的物理引擎,提高客户端和服务器性能。

音效音量

减少了部分车辆的驾驶音量。

优雅的吉普车、摩托车(三轮摩托车)、轻便的雪地摩托、肌肉跑车、吉玛、两栖装甲车

减少了巴黎声音的可听范围、发生频率和音量。

减少了与水相关的声音音量(例如波浪和河水)。

爬上木材和钢铁物体时,会发出相应的声音。

自定义比赛

在感染者模式中添加了新的设置

在改善的感染者模式中加入多种预设,让玩家体验更刺激、更有个性的游戏!

感染者模型-歼

第一个队将成为人类队,其余的队将成为感染者队。

如果人类感染者受到攻击,就会感染病毒,如果在这种状态下被淘汰,久而久之就会成为感染者。

感染者模型-生存

在有限的时间内,当一个以上的人类生存下来时,人类将取得胜利。

感染者可以继续重生。

感染者模型-比赛

根据多人比赛规则,如果能生存到最后一名玩家,就会胜利。

蓝色圆圈和刷新率与公开比赛一致。

落地时会保留感染病毒,淘汰后重生为感染者,就可以再次玩游戏。

这三种型号的设置权限在于PUBG合作伙伴。请选择玩家喜欢的播音员和KOL,享受新的模特!

在“战争模式(小队战斗选项)”与“对抗模式:占领”添加了地面上重生的功能

战争模式(小队战斗选项)和对抗模式:虽然是占领中的一对一阵营战斗,但由于跳伞重生模式,没有生成移动路线和战线,因此很难进行战略游戏。所以我们增加了一个选项,让玩家在没有跳伞而被淘汰的时候在淘汰的地方重生,从而提高球队对抗的游戏体验。

在“对抗模式:占领”和“战争模式”中,如果将“战斗规模”设置为“小队战斗”选项,游戏中将在地上重生。

再生方法除了现有的空中着陆外,还有三个选项:

淘汰地重生

淘汰后不久重生的选项。

再生初始位置

在指定的初始位置经过一段时间后重新生成的选项。

选择再生点

选择初始位置/队员位置/占领区中被淘汰后要重新生成的位置。

如果选定的被占领土被解除占领,将默认为重新生成离选定被占领土最近的位置或初始位置。

如果由于选定的队员被淘汰而取消选择,则在初始位置重新生成将被设置为默认值。

这三个再生选项的设置权限在PUBG合作伙伴手中。希望玩家选择喜欢的播音员和KOL,享受新的模特!

再生时间可以调整。

自定义比赛内限制手榴弹数量的功能

在自定义比赛设置中,可以限制玩家可以携带的手榴弹数量。

OB界面改善

名称、团队目录、废弃信息和播放器列表的界面已得到增强。

地图

为了迎接今年11月举行的2019绝地求生全球总决赛,地图上增加了多种宣传广告画面。在2019绝地求生全球总决赛前,大厅也将焕然一新,迎接全年庆典,敬请期待!有关2019绝地求生全球决赛的详细信息,请访问绝地求生比赛网站。

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运输机上增加了2019绝地求生全球总决赛横幅。

在米拉马吉岛添加了2019绝地求生全球总决赛标志电子屏幕和涂鸦。

在阿伦格子地图上增加了名人堂建筑物。

为了纪念2018年绝地求生全球总决赛,增加了很多造型物。我们将继续更新荣耀时刻。请期待以后的名人堂!

为了减少耀眼感,修改了非DID地图的明亮平衡。

回放

播放功能版本更新导致早期版本的播放无法播放。

修复BUG

解决了车辆接近地形图时不断发生碰撞声音的问题。

解决了在大厅里穿特定外套时外套的动作不自然的问题。

解决了强制退出游戏后重新连接时动态天气消失的问题。

解决了穿鞋的角色在水坑中移动时听不到脚步声的问题。

S1897长枪过程中,在迅速取消时角色中装有子弹,但对实际子弹数没有反应的问题得到了解决。

解决了用近战武器攻击车辆时车辆完好无损的问题。

从观赛角度解决了观赛角色使用的防弹背心和背包状态与实际游戏不同的问题。

解决了赤脚状态下蹲在水坑里移动时,从自己的视角听不到脚步声的问题。

解决了同时穿狮王连体裤和吉利服时角色脚变得不自然的问题。

战争模式“对”对抗模式:在“占领”的游戏规则中设置部分设备套件时,武器不刷新地图的问题已得到解决。

在实时音量调节器打开的情况下进行下一场比赛时,选项显示未打开且无法更改的问题已得到解决。

解决了训练场间歇性掉帧的问题。

以上是小编给大家带来的绝地求生PC第五季第一轮更新内容。希望对你们的玩家有帮助。(大卫亚设,北方执行部队。)


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