cf黑号_黑《穿越火线》的为什么这么多?难道cf没有优点的吗?

越来越发现批评要合理。我玩了17 ~ 8年的游戏。老实说,我没有玩过第一款fps游戏,但没有错过《csgo》,《使命召唤》,这些游戏也使FPS达到了顶峰。所以,虽然我可能对游戏不太有看法,但我肯定有丰富的经验。

首先我的看法是cf有很大的黑点,但不可否认他也有他的优点和亮点。

事实上,自20世纪90年代以来,玩家都知道cf问世时,恰好中国互联网在快速发展后走上了正轨。Cf上市时流入的大部分玩家可以说以前从未接触过PC游戏。在这里,PC说很多人仍然玩fc,所以担心电子游戏太广。

上述事件也直接催生了第一批黑cf玩家

复制,抄袭是cf永远无法抹去的黑点,从枪到游戏模式。当然,最糟糕的是地图。经典的cs游戏地图已经基本搬遍了。其实只要抄袭,老玩家也会看着笑。但是,因为我上面提到的新玩家,这些人的话后来成为中国玩家经久不衰的梗。(另一方面)。

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新玩家称cs复制cf复制沙漠灰。

由于这些新玩家中很多没有与cs系列接触,这些地图的来源自然感觉是他们第一次接触的cf,所以后来在很多cs视频中留下了信息。引起了Cs玩家的强烈不满。但是99%的老玩家都玩过cs,所以这句话直接揭开了中国新老玩家的口水战。事实上,这相当于lol和dota在过去几年里吵架了。

第二阶段与玩家无关,单纯是因为腾讯优秀的营销策略。

氪金造成的不平衡,Cf可以说是fps的第一个人。不确定Cs的部分便衣是否也有氪内容。因为我不太会在cs打网络战。Cf之前的Rpg网络游戏开创了越来越强的先例,但fps和RTS始终是游戏玩家认为的最技术的游戏类型,是纯粹的游戏环境。cf的出现打破了这种沉默。从子弹多的皮肤枪到闪闪发光的防护眼镜、烟头盔、防弹背心、头盔。需要人民币购买,近战武器更加不平衡。这是cf做过的最大的恶。

在这个问题中,很多玩家谈到了cf的画面和手感。

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其实同期的画面确实落后了。韩国车间的技术差异正常,但cf运气好,巧妙地配合中国的PC硬件环境。当时,大部分家庭互联网仍然有512kb、1 M、内存不足512mb的电脑。主流CPU是奔腾系列,没有显卡。无论使命召唤优化有多好,你都应该有一个8600gt。当然,我不是否认cf画质的垃圾,而是说低廉的配置要求大大降低了cf播放器的成本。

手感,有点害羞,但cf的射击手感真的很好,可以说是二线水平。更讽刺的是,cf的射击手感比以后的新游戏更好。不是同步游戏。我也不用玩国产游戏。因为我不能说这东西比奥利好,所以很好吃,但至少cf感觉像cs。《绝地求生》和所有国产fps真的打破了金字牌。

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